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球赛押注app第一届信息技术应用技能大赛决赛圆满落下帷幕

“飞扬的指尖彰显青春的活力,跳动的键盘敲出梦想的符号”。

1022日下午,由教务处主办,信息工程系计算机基础教研室承办的“球赛押注app第一届信息技术应用技能大赛”圆满落下帷幕。比赛经过激烈选拔和角逐,最终,球赛押注app林睦等三名同学获得一等奖,姜德铖等六名同学获得二等奖,邹宇昂等九名同学获得三等奖。

本次大赛还吸引了大批大一年级新生参赛,总计有148名选手报名。本次大赛分为初赛和决赛两个阶段,既考评参赛选手的信息技术综合应用能力,同时也考评参赛选手的职业素养能力。初赛通过信息技术应用题库形式,全方位对选手进行计算机实操能力的综合考察。



决赛对选手的信息综合处理能力提出了更高的要求,需要选手以XX岗位新冠预防办公室的三个工作任务为工作场景,在规定短时间内分别完成《XX新冠肺炎相关防护用品数据分析统计》表格制作、《XX新冠肺炎防疫手册》文档制作和《XX新型冠状病毒防御指南》演示制作,并提交工作成果。



本次比赛的赛项规程编制遵循公开、公平和公正的原则,即赛前选手抽取赛位号,赛后评委集中评审裁判,过程努力做到严谨规范。

1028日下午,举办了本次大赛的颁奖大会,由信息工程系金雷主任和计算机基础教研室的教师们为大赛获奖选手颁奖。

本次大赛旨在培养大学生的信息技术综合应用能力与职业素养能力,提升大学生创新意识和实践能力。相信本项赛事必将成为球赛押注app大学生展示个人信息技术应用水平所不可或缺的重要舞台,更是为未来球赛押注app承办辽宁省信息技术应用技能大赛起到了积极推动作用。

 

 

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